
Ficha Técnica
- Género: Aventura de acción
- Lanzamiento: 12 agosto 2025
- Plataformas: PlayStation 5, GeForce Now, Microsoft Windows, Xbox Series X y Series S
- Precio: --
- Versión: Enhanced version para PlayStation 5
- Desarrolladora: Myrkur Games
- Publicadora: Plaion
Cuando se anunció este juego, me llamó mucho la atención, pero después de jugar a Banishers, pensé que el título iba en la misma línea: manejar dos personajes para sortear los peligros a los que nos enfrenta el juego.
Sin embargo no podía estar más alejado del planteamiento del título pero ¿de dónde ha salido Echoes of the End?
Myrkur Games es un estudio islandés de tamaño mediano al que habrá que seguirle muy de cerca la pista. Echoes of the End nos presentá un entorno algo abandonado a la naturaleza por un supuesto evento que debió dejarlo al borde de la destrucción y que cambió el orden político de los territorios que lo formaban.

Así quedan unas personas, conocidas como “vestigios” capaces de usar una especie de magia que extraen de unos cristales gigantescos parecidos a los vistos en Final Fantasy aunque sin ningún tipo de parecido con la saga rolera de Square Enix. Uno de los mandamases de un reino de este mundo se alía con una vestigio muy poderosa con la intención de hacerse con el poder de estos cristales, destruirlos y, de paso, acabar con sus enemigos. Esto a nuestra protagonista no le viene especialmente bien y más aún si raptan a su hermano. En la batalla por intentar salvar a su hermano, da con un hombre que le ayudará en su aventura aunque no tenemos muy claros los motivos que le mueven a esto repentino afán de colaborar con una desconocida.
Este es el poco original punto de partida del juego. Al contrario de lo que yo pensaba, el juego es lineal, nada de mundos abiertos y es algo que se agradece de vez en cuando. Es un título muy directo que funciona por tramos: Vamos avanzando en unos escenarios bastante pasilleros donde nos encontramos con puzles que tenemos que resolver para seguir avanzando.,. y de vez en cuando algunos enemigos.

No os imaginéis que es ningún Tomb Raider de los clásicos, es decir, de finales de los 90, es mucho más lineal y lo cierto es … que funciona! O al menos a mí su planteamiento me ha gustado mucho. Simplemente avanzas linealmente, llegas a un punto por el que no puedes avanzar y te toca averiguar cómo ir avanzando.
Los puzles al princpio pueden ser bastante simples, algo que se va haciendo más complicado a medida que se avanza en la trama. Lo cierto es que ningún puzle ha sido especialmente complejo, generalmente salvo el desconcierto inicial cada vez que te enfrentas a uno todo es rebuscar el escenario.
En cuanto al otro aspecto jugable, las batallas, simplemente cumple. No es nada rompedor ni tampoco lo necesita. Tiene su punto de originalidad cuando añade el poder darle órdenes al otro personaje para que te ayude en alguna que otra situación complicada. Los controles responden bien y Ryn se deja manejar con bastante facilidad.

El desarrollo de la historia, siguiendo con la poca originalidad del inicio, no es especialmente innovador pero es interesante. El equipo se ha basado en alguna que otra historia islandesa para contar el típico relato de dos reinos enfrenados por una fuerza poderosa y nos hace atravesar diferentes pasajes de un reino con estampas muy bonitas aunque se le ve alguna que otra costura pero gracias a un cuidado diseño artístico, es capaz de superarlo con nota. Lo que si está bien recreado son los protagonistas. Ella es especialmente carismática y expresiva, y me recuerda mucho a Kainé de NieR en sus piques con Noir.
La banda sonora es lo que no me ha terminado de convencer… básicamente porque momentos muy cinematográficos y épicos se ven acompañados de una música totalmente anodina que parece que iría mejor para un programa de recetas de cocina que para una batalla relevante.
Conclusiones
Echoes of the End es un juego que me ha sorprendido gratamente. No me esperaba gran cosa pero desde luego no esperaba que funcionara tan bien. Está claro que se ve que viene de un estudio mediano pero que habrá que seguirlo de cerca si consigue más financiación para nuevos proyectos.
El juego puede durarte entre 10 y 14 horas dependiendo de tu pericia y a mí me ha dejado con ganas de más. Espero poder ver de nuevo a Ryn y compañía para conocer como sigue su historia.
Me gusta
Historia
Gráficos
Jugabilidad
Los personajes, sobre todo la carismática Ryn
Ni fu ni fa
Música
La historia es poco original aunque se hace interesante
No me gusta
La banda sonora no acompaña en los momentos más álgidos de la historia
Me gusta
En título de un estudio pequeño al que habrá que tener en cuenta para próximas entradas porque, áun sin ser especialmente original en ninguno de sus apartados, funciona especialmente bien.

