
Ficha Técnica
- Género: Aventura de acción
- Lanzamiento: 8 de octubre de 2010
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Precio: 20 euros
- Versión: PlayStation 3
- Desarrolladora: Ninja Theory
- Publicadora: Bandai Namco
Antes de formar parte de Microsoft, Ninja Theory nos trajo algunos de los juegos más coloridos y divertidos de la generación de PlayStation 3 y Xbox 360… Si bien es difícil entender como lanzaron hasta 3 juegos diferentes en una generación ( que yo sepa Heavensly Sword, DmC y este Enslaved) es difícil entender que en dos generaciones nos hayan obsequiado con sólo dos títulos siendo ambos de la misma serie: Hellblade.
Nadie niega del buen hacer de este equipo pero la verdad es que es una pena todo el talento desaprovechado. No es que la saga Hellblade me parezca mala pero creo que con títulos más directos podríamos disfrutar de lanzamientos más divertidos y menos “demo técnica”.
Son Goku… u otra vuelta de tuerca a Viaje al Oeste
Es muy probable que durante el juego os suenen muchos elementos si estáis familiarizados con el inicio de Dragon Ball. Realmente ambas historias se basan en el relato de “Viaje al Oeste” aunque ambas también con muchísima libertad.

Aquí nos encontramos 150 años en un futuro apocalíptico, donde una legión de robots se encargan de esclavizar a los humanos. En una de éstas tenemos a la protagonista Trip que aprovechando un fallo en el avión de robots esclavistas intenta escapar a través de una cápsula de escape. Monkey, otro de los humanos esclavizados en esa nave, intenta que Trip le ayude a escapar antes de que el avión se estrelle. Sin embargo, esta pasa absolutamente de él y no le deja entrar en la cápsula, por lo que a Monkey no le queda más remedio que engancharse a la cápsula antes de acabar en el suelo.
Después de tremendo golpe, Monkey se despierta junto a Trip. Evidentemente al verla su primer impulso es atacarla después de lo que le hizo en la nave pero un dolor inmenso se lo impide. Resulta que Trip le ha colocado una diadema de esclavitud con la que puede hacer que Monkey muera o sufra si ella quiere o si ella muere… o si se alejan demasiado.

Trip quiere que Monkey la ayude a volver a su hogar pero con tanto robot por ahí fuera es imposible que pueda llegar sana y salva y la única forma que tiene de asegurarse su colaboración es con la diadema.
De esta forma comienza nuestra aventura con la insidiosa Trip y el hipertrofiado Monkey.
Un derroche de colores
Antes de caer en la oscuridad de Senua, los juegos de Ninja Theory eran conocidos por sus diseños coloristas. Enslaved es sigue la estela de Heavensly Sword y DmC, con unos escenarios muy coloridos, muy detallados y originales. Llama la atención que un juego de 2010 se pueda ver tan bien. De hecho, al principio no parece que vayan a ser tan variados, por lo que termina sorprendiendo a medida que avanzamos en la trama y conseguimos nuevas habilidades como la nube de Monkey que le permite planear sobre el agua.

A nivel sonoro la música cumple bastante bien, aunque tampoco es especialmente memorable. Lo que sí está bien hecho es el doblaje al castellano que está traducido de una forma muy natural sin encontrar frases descolgadas de contexto como pasaba, y aún sigue pasando, en muchos títulos.
Dos por el precio de uno
A pesar de que solo controlamos a Monkey, Trip también puede sernos de ayuda a lo largo de la aventura, de hecho a veces es indispensable su colaboración para avanzar en algunas zonas. Otras veces será una molestia y habrá que salvarla de que no muera por su propia estupidez.
Monkey también puede ir mejorando su arsenal y su estatus a partir de unos coleccionables que encontramos. La verdad es que tanto la parte de mejorar equipamiento como la de usar a Trip de apoyo en el juego me han parecido muy descafeinada en un caso y muy forzada en otro. Creo que Trip podría haber dado más juego que proyectar hologramas o abrir puertas y que se podrían haber generado situaciones más complejas aunque el juego incluye suficientes como para no echarlas de menos… lo que pasa es que Trip suele ser más bien un estorbo… menos mal que la pobre va evolucionando con la trama.

Pero donde falla el juego es en la jugabilidad… no es que sea malo pero a veces es un poco frustrante. Monkey y la cámara no ayudan mucho en los combates sobre todo cuando es contra jefes. Entre que es algo complicado atinar los golpes y la cámara te deja vendido, es en las batallas donde el juego puede tornarse un poco arbitrario… siempre y cuando la IA de Trip no haga de las suyas y decida tirarse por un precipicio, quedarse atorada en alguna esquina o no sepa avanzar…
Me gusta
Historia
Gráficos
Ni fu ni fa
Música
Jugabilidad
No me gusta
La IA de Trip a veces juega malas pasadas.. y eso que es la lista de los dos!
Ni fu ni fa
Enslaved no es un juego malo, que conste, es bastante divertido. Pero algunas decisiones o problemas técnicos en cuanto a la jugabilidad me han hecho enfadarme con el título más de una vez.
El juego es bonito, es emocionante y divertido pero tal vez con un poco más de mimo sería más redondo.
Y es una pena que por estas cosas haya quien no le vaya a dar una oportunidad al título.
Si podéis perdonarle algunas cosas, vais a disfrutar mucho del mundo que han creado para Enslaved, incluso el final!

