rain es un juego de puzles y plataformas aparecido en 2013 en exclusiva para PlayStation 3. Aunque lo tenía comprado en PlayStation Store desde hace años, nunca me lo había terminado.
rain destaca por su ambientación melancólica, siempre jugando con la lluvia y con la incertidumbre de si nuestros protagonistas están vivos o muertos.
El título es el fruto de un concurso japonés de PlayStation muy al estilo del PlayStation Talents que celebra la compañía japonesa por estos lares. De ahí, junto con Acquire y el tristemente desaparecido Japan Studio, recibimos el juego final.

rain nos cuenta la historia de un niño que estaba muy enfermo, con fiebre, que durante una noche de lluvia ve como una niña transparente es perseguida por unos monstruos. Sin darse ni cuenta, el niño sale de su propio cuerpo como un niño invisible que solo se deja ver si otros elementos le desvelan, como la propia lluvia, el barro o el ruido que pueda realizar, teniendo que tirar de creatividad para ser sigilosos.
Con esta premisa, nos embarcamos en una aventura donde nuestro objetivo es rescatar a la niña, y tendremos que jugar, nunca mejor dicho, con la habilidad de ser invisible escondiéndonos debajo de toldos o portales, y empujando objetos para evitar que los monstruos nos encuentren.

No contamos con barras de vida ni nada, y nuestras habilidades se limitan a empujar cosas y saltar o subir escaleras. Los programadores usan de una forma muy inteligente todo lo que el escenario ofrece, sobre todo, el da que título al juego: la lluvia.
A nivel artístico el juego es sencillo pero funciona maravillosamente, es como ver un poema. Tanto el diseño de la ciudad como la música, todo ello nos invita a anticipar un desastroso final para los protagonistas… pero tendréis que jugarlo para saberlo.
Desafortunadamente este juego sólo está disponible en PlayStation 3, no sé si se encuentra disponible a través de PlayStation Plus para jugarlo via streaming. Es una pena porque con un poco de cariño, podría remasterizarse y estar al alcance de más jugadores.

En la parte negativa tenemos que es un juego bastante cortito, entre 4 y 6 horas, que el control a veces es un poco tosco y que el escenario de la ciudad se puede hacer algo repetitivo, algo que tampoco me ha parecido excesivamente perjudicial teniendo en cuenta que la brevedad del juego.
Me gusta
Historia
Música
Gráficos
Jugabilidad
El diseño artístico es muy sencillo pero funciona de maravilla en este juego.
La originalidad del planteamiento de usar la lluvia como parte de los puzles y del sigilo.
Ni fu ni fa
Precio
Los gráficos son bastante simplones y la ciudad podría haber dado más de sí
No me gusta
El control es poco preciso en según qué momentos
Me gusta
Un título cortito pero suficiente para conseguir lo que pretende que es generar una atmósfera melancólica usando la lluvia no solo como elemento narrativo sino como parte de las mecánicas jugables. Lástima que sólo esté disponible para PlayStation 3

